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Douleur, Douleur, Va-t'en | Portfolio de Abdelmadjid
Travaux/

Douleur, Douleur, Va-t'en

Rôle

Développeur de Jeux | Artiste de Jeux

Date

July 2024

Collaborateurs

Peter Abreu | Mykola Dolhyi

Langues et technologies

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Comment faciliter les procédures médicales douloureuses pour les enfants ?

En impliquant le patient dans un jeu en réalité virtuelle suffisamment immersif pour détourner son attention de la procédure médicale.

Le jeu ne nécessite pas l'utilisation des mains ou de contrôleurs autres qu'un casque de réalité virtuelle : il suit les mouvements des yeux/de la tête du joueur, ce qui rend la procédure médicale plus facile et plus sûre, tout en maintenant le joueur engagé dans le jeu et bien distrait.

De plus, le jeu suit la "distraction" du joueur en vérifiant son niveau d'implication dans le jeu/le score. Cela donne aux médecins des indications sur le niveau de stress du patient.

De quoi s'agit-il exactement ?

Il s'agit d'un simple jeu de tir spatial, où le joueur contrôle un vaisseau spatial volant en utilisant les mouvements de sa tête. Le vaisseau spatial tire sur des rochers avec un (clin d'œil ?), et le nombre d'astéroïdes abattus se reflète dans le score du jeu.

Points principaux

  • Impliquer l'enfant dans le jeu, le distraire de ce qui se passe dans la vie réelle.
  • Fournir un retour d'information simple au médecin sur le meilleur moment pour effectuer la procédure, des métriques sur la distraction de l'enfant.
  • La surveillance à long terme des performances de jeu peut fournir des indications supplémentaires sur le bien-être des enfants.
  • La surveillance en direct donne des informations sur le niveau de détresse actuel de l'enfant ou peut être utilisée, par exemple, pour des chirurgies neurologiques cérébrales.

écran tactile

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