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Pain Pain Go Away | Abdelmadjids Portfolio
Arbeiten/

Pain Pain Go Away

Rolle

Spielentwickler | Spieledesigner

Datum

July 2024

Mitarbeiter

Peter Abreu | Mykola Dolhyi

Sprachen & Technologien

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Wie machen wir schmerzhafte medizinische Eingriffe für Kinder einfacher?

Indem wir den Patienten in ein VR-Spiel einbinden, das so fesselnd ist, dass es seine Aufmerksamkeit von dem medizinischen Eingriff ablenkt.

Das Spiel erfordert nicht die Verwendung der Hände oder anderer Controller außer einem VR-Headset: Es verfolgt die Bewegungen der Augen/des Kopfes des Spielers, was den medizinischen Eingriff einfacher und sicherer macht, gleichzeitig aber den Spieler im Spiel hält und gut ablenkt.

Darüber hinaus verfolgt das Spiel die "Ablenkung" des Spielers, indem es seinen Grad an Beteiligung am Spiel/den Punktestand überprüft. Dies gibt Ärzten Einblicke darüber, wie gestresst der Patient ist.

Worum geht es in diesem Spiel genau?

Es handelt sich um ein einfaches Weltraum-Shooter-Spiel, bei dem der Spieler ein fliegendes Raumschiff mit seinen Kopfbewegungen steuert. Das Raumschiff schießt Felsen mit einem (Blinzeln?), und die Anzahl der abgeschossenen Asteroiden spiegelt sich im Spielstand wider.

Hauptpunkte

  • Kinder zum Spielen animieren, von dem, was in ihrem echten Leben passiert, ablenken.
  • Dem Arzt einfache Rückmeldungen darüber geben, wann der beste Zeitpunkt für den Eingriff ist, Metriken darüber, wie abgelenkt das Kind ist.
  • Die Langzeitüberwachung der Leistung im Spiel kann zusätzliche Hinweise auf das Wohlbefinden der Kinder geben.
  • Die Live-Überwachung gibt Einblicke in das aktuelle Stressniveau des Kindes oder kann für, sagen wir, Hirnneurochirurgie verwendet werden.

Touchscreen

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