متاح للعمل
Pain Pain Go Away | حقيبة عبد المجيد
أعمالي/

Pain Pain Go Away

الدور

مطور لعبة | فنان لعبة

تاريخ

July 2024

الشركاء

بيتر أبريو | ميكولا دولهي

اللغات والتقنيات

شعار

كيف نجعل الإجراءات الطبية المؤلمة أسهل للأطفال؟

من خلال إشراك المريض في لعبة واقع افتراضي يكون كافيا للانغماس لتحويل انتباهه من الإجراء الطبي.

اللعبة لا تتطلب استخدام اليدين أو أي تحكمات بخلاف القناع الافتراضي: إنها تتبع حركات العينين / الرأس للاعب، مما يجعل الإجراء الطبي أسهل وأكثر أمانًا، في الوقت نفسه يحافظ على انشغال اللاعب في اللعبة وتشتته.

بالإضافة إلى ذلك، تتبع اللعبة "التشتت" للاعب عن طريق التحقق من مستوى تورطه في اللعبة / النقاط. يعطي هذا الأطباء تحليلات عن مدى توتر المريض.

فما هي هذه اللعبة بالضبط؟

إنها لعبة بسيطة للغاية من نوع القتال الفضائي، حيث يتحكم اللاعب في سفينة فضائية طائرة باستخدام حركات رأسه. تقوم السفينة الفضائية بإطلاق الصخور بوتيرة (غمزة عين؟)، ويتم انعكاس عدد الكويكبات المطلقة في نقاط اللعبة.

النقاط الرئيسية

  • إشراك الطفل في اللعب، وتشتيته عن ما يحدث معه / لها في الحياة الحقيقية.
  • توفير تغذية راجعة بسيطة للطبيب حول أفضل وقت لإجراء الإجراء، ومقاييس التشتت للطفل.
  • المراقبة الطويلة الأجل لأداء اللعبة قد توفر تلميحات إضافية حول صحة الأطفال.
  • المراقبة المباشرة تعطي تحليلات حول مستوى الضغط الحالي للطفل أو يمكن استخدامها، على سبيل المثال، لعمليات جراحية عصبية في الدماغ.

شاشة لمس

فيديو العرض التوضيحي

اتصل بي
© 2024 Abdelmadjid's Portfolio • Built with 🤍 and 🍵 by Abdelmadjid.